クマレシュ・ラジャン

複数のアーキテクチャのためのRustコードのクロスコンパイル

アイデアを得て、計画し、Rustコードを実装し、最終ビルドをリリースすることは、予期しない問題に満ちた長いプロセスです。 コードのクロスコンパイルにより、より多くのユーザーにリーチできますが、さまざまな実行可能ファイルを構築するための知識が必要です...

HTML5 ゲームをすばやくビルド、デプロイ、提供する方法

ゲーム開発者の生活はトリッキーです。 自由に使えるアイデアやツールはたくさんありますが、本当に欲しいのは、説得力のあるゲームプレイを構築することで視聴者とつながることです。 アイデアをすばやくテストし、フィードバックを収集し、開発者として成長したいと思っているでしょう。 しかし。。。